Цифровая АРУ 0...1
243433 просмотров, 284 ответов — стр. 15 из 19
3 декабря 2020 г. в 04:20#211
Широкополосный сигнал.
3 декабря 2020 г. в 04:32#212
Да, зато как с тональником все красиво
3 декабря 2020 г. в 05:19#213
Начинаем все с начала. 
Есть идея. Не рисовать синус.

Есть идея. Не рисовать синус.
3 декабря 2020 г. в 05:29#214
Вашу бы энергию да в мирное русло. То направление куда вы пытаетесь идти - тупиковое. Если бы там все было хорошо - были бы реализации в том числе и в исходных кодах. Но их нет
3 декабря 2020 г. в 05:58#215
Фигня, я это часто слышу.
Вот теперь "так" будем думать....
600Гц + 2900Гц
Вот теперь "так" будем думать....
600Гц + 2900Гц
3 декабря 2020 г. в 06:03#216
Текущая работа ару (ожидаемо съедала все вторичные пики) как здесь на фото, отсюда полный швах в наушниках.
4 декабря 2020 г. в 03:17#217
Отпала тема восстановления скатов полностью. Был проделан вариант при котором просто скат сжимается в соответствии с sin от 0 до 1 это значит , что пик который не надо сжимать localAGCmax (множитель) умножается на 0 и пик остается на месте, а тот пик который надо занизить по итогу (по закону sin) localAGCmax умножается на 1 и пик слетает вниз в соответствии с расчетом.
Короче была сделана попытка реализовать алгоритм резинки которая растягивается в середине и применить его к скату.
Результат тот же - где-то все ломается хотя глазом на осциллограмме не видно. И иногда алгоритм уходил в конкретный блуд, который я не смог найти.
Короче была сделана попытка реализовать алгоритм резинки которая растягивается в середине и применить его к скату.
Результат тот же - где-то все ломается хотя глазом на осциллограмме не видно. И иногда алгоритм уходил в конкретный блуд, который я не смог найти.
4 декабря 2020 г. в 03:21#218
Новая тема ! 
Надо собирать данные за несколько фрэймов и не поднимать усиление выше "чем..."
тем самы сделать ворота, про которые я сам много раз писал и делал.
Вот пример ворот (sweep амплитуды ) он не дает падать меньше чем на 4дБ
отсюда и будем плисать

Надо собирать данные за несколько фрэймов и не поднимать усиление выше "чем..."
тем самы сделать ворота, про которые я сам много раз писал и делал.
Вот пример ворот (sweep амплитуды ) он не дает падать меньше чем на 4дБ
отсюда и будем плисать
4 декабря 2020 г. в 10:51#219
А я сделал , что хотел.

4 декабря 2020 г. в 11:05#220
Да ладно... 

4 декабря 2020 г. в 11:25#221
Оказалось морзянка самым лучшим тестером.
Лучший вариант получил при воротах 7-8дб с учетом анипитч. Завтра покажу все, сейчас уже глаза не видят.
Лучший вариант получил при воротах 7-8дб с учетом анипитч. Завтра покажу все, сейчас уже глаза не видят.
4 декабря 2020 г. в 11:29#222
Кстати, Игорь, я сделал по итогу как вы говорили... плавный спад усиления к пику за 5-10мс
А так же полностью переделал системы возврата усиления ...там еще та песТня.
А так же полностью переделал системы возврата усиления ...там еще та песТня.
4 декабря 2020 г. в 11:29#223
Цитата: ra0ahcВот пример ворот (sweep амплитуды ) он не дает падать меньше чем на 4дБ
отсюда и будем плисать
А теперь переверните
Есть шумовая дорожка. Не дадим сигналы превысить ее более чем на N дб 
4 декабря 2020 г. в 11:34#224
Вот интересный тест свипом амплитуды 0..-50дб
(смотреть на водопад)
(смотреть на водопад)
4 декабря 2020 г. в 11:35#225
Цитата: RelayerА теперь переверните график алгоритм вверх ногами Есть шумовая дорожка. Не дадим сигналы превысить ее более чем на N дб
то есть сигнал-шум всего навсего N дб будет. В чем прикол?